Minggu, 30 Desember 2007
menjadi mentri departement perencanaan dan pengelolahan sistem informasi
saya akan memudahkan masyarakat indonesia untuk mencari informasi, dengan cara menyediakan komputer-komputer untuk seluruh RT yang ada di Indonesia, minimal 1 RT memiliki 5 unit komputer yang dapat digunakan kapan saja dan tampa dikenakan biaya, dan komputer itu dapat mengakses internet secara gratis, sehingga rakyat indonesia dapat mencari informasi secepat dan seakurat mungkin, dan dengan begitu warga indonesia mempunyai pengetahuan dan wawasan yang luas kemudian dengan sendirinya warga indonesia akan maju dan berfikir kedepan, supaya kita dapat mengakses internet secara gratis sisa uangnya kita buat satelit sendiri diatas negara indonesia kemudian agar dana berjalan dengan baik departemen kita akan mendirikan sebuah sekolah tinggi ilmu komputer negri dimana mahasiswanya disaring sedemikian rupa dan kemudian mahasiswa tersebut dididik sengan baik sehingga menjadi SDM yang berkompeten dalam bidang teknologi dan informasi, kemudian biaya kuliahnya dikenakan biaya yang cukup ringan, serta bagi mahasiswa berprestasi diberikan beasiswa, dan dengan demikian dana tersebut akan berjalan dengan baik dan dapat dikunakan untuk mengembangkan dan memelihara project diatas tadi.
Kamis, 27 Desember 2007
Hak Atas Kekayaan Intelektual
BluE bOOkS ICT INdoNeSiA
Belum adanya pendefinisian kebutuhan akan SDM IT di Indonesia merupakan
salah satu penyebab kurang berkembangnya SDM IT. Hal ini ditunjukan dengan
kurang mengertinya masyarakat akan IT dan pentingnya IT itu sendiri (selain
kurangnya perhatian dari pemerintah). Tentunya pemerintah tidak ingin pada
tahun 2010 nanti semua posisi IT diisi oleh orang-orang India, China, Thaiwan
dan lain-lain.
Setelah mengetahui definisi kebutuhan, dan keadaan riel sekarang, maka dapat
diketahui atau diprediksi kebutuhan SDM IT di Indoneia. Dan kemudian dapat
disusun program kerja untuk mempersiapkan pemenuhan kebutuhan SDM IT. Di
sinilah keikutsertaan pemerintah dan institutsi-institusi pendidikan baik sebagai
fasilitator maupun pelaku/penghasil SDM IT dibutuhkan. Bahkan kalau perlu,
perusahaan-perusahan IT juga diikutsertakan dalam program kerja tersebut.
Selain itu perlu dirumuskan standar-standar kompetensi SMD IT. Standar ini
dapat digunakan dapat sebagai acuan dalam kurikulum pada lembaga-lembaga
yang menghasilkan SDM IT. Selain digunakan sebagai acuan kurikulum, standar
ini juga digunakan sebagai dasar pengujian(assessment) bagi SDM IT. Selain
membantu dalam kurikulum dan pengujian, standar kompetensi ini tentunya akan
memudahkan pengguna IT, dalam hal ini industri (pengguna) IT, untuk
menyesuaikan kebutuhannya akan penggunaan IT dan SDM IT.
Senin, 17 Desember 2007
Harapan masyarakat IT terhadap SI/IT
PROFESIONAL IT MASA DEPAN
Untuk menjadi seorang professional IT harus memiliki kemampuan marketing, sebab dimasa yang akan datang semangkin banyak persangan bisnis didunia IT dan kita sebagai seorang professional harus pintar-pintar bernegosiasi dan berhadapan dengan pesaing-pesaing bisnis yang ada agar kita tidak kalah didalam persaingan bisnis, dan ilmu tersebut terdapat didalam ilmu marketing, serta tidak hanya seorang professional IT yang harus memiliki ilmu marketing tetapi semua orang yang ingin sukses harus memilikinya.
Profesional IT paling dicari adalah administrator system:
Seorang administrator system adalah seseorang yang mengatur dan memelihara suatu system agar system berjalan dengan baik. Dimasa yang akan datang hampir semua hal-hal menggunakan system komputer dan sebagian besar perusahaan-perusahaan mnggunakan system tersebut dan seiring dengan waktu senangkin banyak system yang diciptaka sebab dengan semangkin majunya iptek, dan setiap system harus ada yang mengatur dan memelihara system tersebut,maka dimasa yang akan datangseorang administrator system banyak dinutuhkan oleh perusahaan-perusahaan yang menggunakan sistem
Diakhir abad 20 perkembangan IT sangat pesat hal ini didorong karena :
Sebab semangkin berkembangnya jaman maka semangkin banyak manusia yang ada dibumi ini, dan setiap manusia membutuhkan informasi, dan pada akhir abad ke 20 perkembangan IT sangat pesat karena didesak oleh banyaknya manusia yang membutuhkan informasi, oleh karena itu data daninformasi merupakan sumberdaya yang penting bagi manusia, dengan perkembangan IT data dan informasi dikelola dengan cepat serta keakurataanya dapat dipecaya karena tingkat kesalahaanya lebih sedikit, dan dewasa ini manusi yang membutuhkan data dan informasi semangkin banyak sehingga dunia IT semangkin dikembangkan.
Percepatan dalam iptek:
Dunia It semangkin berkembang salah satumya didukung dengan percepatan IPTEK ( ilmu pengetahuan dan teknologi ), dengan ilmu pengetahuan maka semamgkin banyak wawasan kita, sehingga semangkin banyak keingintahuan kita, dan semangkin banyak kita ingin mncoba, seiring dengan berkembangnya iptek diunia tekologi pun ikut berkembang karena teknologi informasi dibangun dengan ilmu pengetahuan dan tknologi yang ada.
Kesulitan yang dihadapi umat manusia:
Semangkin berkembangnya jaman maka semangkin banyak juga manusia yang ada dibumi ini, dan tingkat kesulitan umat manusia semangkin tinggi, salah satu cara untuk mengurangi kesulitan umat manusi yaitu dengan teknologi, oleh karena itu pada sekitar abad ke 20 teknologi dikembangkan sangat cepat sehingga perkembangan teknologi informasi sangat pesat, karena semangkin banyak manusia yang menghadapi kesulitan, dan dengan teknologi manusia pun dapat lebih mudah dalam menyelesaikan masalah-masalh yang dihadapi.
Kamis, 08 November 2007
Minggu, 21 Oktober 2007
FRAUD DIDUNIA IT
Pertama, penipuan terhadap institusi keuangan, termasuk dalam kategori ini antara lain penipuan dengan modus menggunakan alat pembayaran, seperti kartu kredit dan atau kartu debit dengan cara berbelanja melalui Internet. Penipuan terhadap institusi keuangan biasanya diawali dengan pencurian identitas pribadi atau informasi tentang seseorang, seperti nomor kartu kredit, tanggal lahir, nomor KTP, PIN, password, dan lain–lain.
Kedua, penipuan menggunakan kedok permainan (Gaming Fraud), termasuk dalam kategori ini adalah tebakan pacuan kuda secara online, judi Internet, tebakan hasil pertandingan oleh raga, dan lain-lain.
Ketiga, penipuan dengan kedok penawaran transaksi bisnis, penipuan kategori ini dapat dilakukan oleh dua belah pihak; pengusaha dan individu. Umumnya dalam bentuk penawaran investasi atau jual beli barang/jasa.
Keempat, penipuan terhadap instansi pemerintah, termasuk dalam kategori ini adalah penipuan pajak, penipuan dalam proses e-procurement dan layanan e-government, baik yang dilakukan oleh anggota masyarakat kepada pemerintah maupun oleh aparat birokrasi kepada rakyat.
Brata Mandala, dari Badan Reserse Kriminal Polri Direktorat II Ekonomi dan Khusus Mabes Polri, mengategorikan modus operandi cybercrime ini dalam dua hal. Pertama, kejahatan umum dan terorisme yang difasilitasi oleh Internet. Ini terdiri dari Carding (creditcard fraud), Bank Offences, e-Mail threats, dan Terorisme.
Kedua, penyerangan terhadap computer networks, Internet as a tools and target, yang meliputi DDoS Attack, Cracking/Deface, Phreaking, Worm/Virus/Attack, dan Massive attack/cyber terror.
Lebih lanjut, Mandala mengarakteristikkan cybercrime ini di antaranya, bahwa modal untuk menyerang relatif sangat murah. Sebuah serangan yang sangat besar/luas, namun cukup dilakukan dengan menggunakan komputer dan modem yang sederhana. Dapat dilakukan oleh setiap individu, tidak perlu personil/unit yang besar. Risiko bagi yang ditangkap (being apprehended) rendah. Sangat sulit melokalisir tersangka, bahkan kadang-kadang tidak menyadari kalau sedang diserang. Tidak ada batasan waktu dan tempat, sangat memungkinkan untuk diserang kapan saja (setiap saat) dan dari mana saja. Kerugian sangat besar/mahal dan meluas apabila serangan tersebut berhasil.
“Di Indonesia, pada tahun 2002, kejahatan umum dan terorisme yang difasilitasi oleh Internet sebanyak 159 kasus yang dilaporkan, 15 di antaranya kini tengah dalam proses pengadilan dan 2 sudah ada di pengadilan. Sementara untuk penyerangan terhadap komputer, ada 7 kasus yang dilaporkan,” tegas Mandala seraya menyangkal data ClearCommerce.com. Baginya, data itu masih simpang siur. “Kalau saya lihat laporan dari Amerika yang menempati urutan kedua itu kartu kredit biasa, bukan di cyber,” tambahnya.
Kesimpulannya:
Fraud adalah sebuah kecurangaan dan bisa juga disebut kejahatan didunia IT, karna dari kecurangan tersebut dapat merugikan orang lain dan merugikan orang lain itu termasuk kejahatan, jadi bagi orang yang melakukan fraud harus dihukum dan harus ada undang-undang tentang fraud.
Banyak kecurangan yang tejadi dalam satu tahun belakangan ini seperti yang disebutkan diatas tadi, dan untuk menanggulanginya hukum atau undang-undang tentang kejahatan harus dapat ditegakan agar para pelaku dapat dituntuk dan tidak lagi merugikan orang lain.
PENTINGNYA PENGAKUAN HASIL DIDIK
Memang kita sebagai calon sarjana IT kita perlu mempunyai lembaga yang dapat menyatukan para lulusan dibidang IT agar dapat membagi pengalaman, pengengetahuan,dan perlindungan.
Badan perlindungan Bagi lulusan sarjana IT perlu dibuat, dan di publikasikan secara luas agar dapat diketahui oleh para lulusan sarjana IT, dan dengan mudah dapat masuk kedalam badan tersebut.
Apabila ada badan tersubut maka para sarjana IT dituntut agar dapat mempertanggung jawabkan gelar sarjananya tersebut serta dapat membedakan para professional IT, dan apabila ada badan tersebut para sarjana IT dapat diakui oleh perusahaan-perusahaan dan perusahaan-perusahaan itu dapat membedakan lulusan IT yang professional dengan professional IT yang tidak memiliki lembaga perlindungan, sehingga pekerjaannya tidak dapat dipertanggung jawabkan hasil pekerjaannya. Maka kita sebagai calon sarjana dibidang IT agar dapat mendirikan badan perlindungan bagi sarjana IT, dan dapat mengembangkan badan (lembaga) tersebut.
Kamis, 27 September 2007
Profesi IT
Imajinasi Komputer Masa Depan
Imajinasi saya tentang komputer dimasa yang akan mendatang, komputer yang menggunakan retina sehigga monitor akan terlihat besar sebesar mata kita memandang, dan terlihat lebih jelas karena ukurannya besar dan tampak seperti sungguhan karena diciptakan dangan 3D (3dimensi) , dan untuk retina itu menggunaka kontak lensa tetapi sudah dilengkapi dengan peratan-peralatan yang canggih, dan cpunya dibuat sebesar handphone sehingga mudah dibawa-bawa ( lebih mobile ).dan antara CPU dengan Monitor yang terbuat dari kontak lensa itu dihubungkan dengan menggunakan Bluetooth yang dirancang secara khusus, sehingga tidak terpengaruh dengan Bluetooth Handphone yang sedang aktif disekitar itu. dan CPU itu menggunakan batrai yang bisa tahan lama antara 10 sampai dengan 12 jam.
Dampak dari komputer retina itu, kontak lensanya mudah rusak dan kita akan sering menggantinya yang baru, tetapi pasti ada sosusinya mungkin dengan harganya yang murah, dan kerusakannya mudah diditeksi dan dipebaiki dan tidak terjadi dampak dimasyarakat.
Komputer dan masyarakat
Memang susah karena kita semua membutuhkan teknologi, karena teknologi membuat hidup lebih mudah, pekerjaan kita akan lebih efektif dan efisien, makanya hampir 98% perusahaan-perusahan diseluruh dunia menggunakan teknologi. dan perusahaan pasti sudah memikiran dampaknya bagi perusahaan dan bagi masyarakat. dan dari itu lah adanya mata kuliah Sosio IT ( komputer dan masyarakat ), agar kita dapat mempelajari bagai mana komputer di masyarakat.